18Chesapeake
Рекомендуемая первая игра жанра: мягкая экономика, ясные правила, полный вкус 18xx за 3 часа.
Игра, с которой всё началось для большинства: роббер-бароны, жёсткий фондовый рынок и банкротства.
1830 — игра, давшая жанру имя и репутацию. Фрэнсис Трешем придумал формулу в 1829, но именно версия Брюса Шелли из Avalon Hill (1986) разошлась по миру и стала эталоном: здесь фондовый рынок — главное оружие, а железные дороги — лишь способ заработать на акциях.
Это игра про «баронов-разбойников»: вы покупаете доли компаний, управляя чужими судьбами, перекупаете президентство, спускаете на рынок переоценённые бумаги и при необходимости бросаете компанию без поездов на произвол судьбы — заставляя платить других акционеров. 1830 не про поезда, а про деньги, и в этом её вечная прелесть.
Тем, кто хочет понять корни жанра и готов к жёсткому конфликту за столом. Оптимально 3-4 игрока; на 5-6 — уже марафон. Для первого знакомства с 18xx лучше начать с 18Chesapeake или 18MEX, а 1830 сыграть вторым-третьим.
| Год | 1986 |
| Дизайнер | Брюс Шелли (по мотивам 1829 Фрэнсиса Трешема) |
| Издатель | Avalon Hill |
| Игроков | 2–6 |
| Время партии | 3–6 часов |
| Онлайн | стол / TTS |
Нравится жанр? Разберитесь в терминах за один вечер — глоссарий 18xx: SR, OR, ржавение, пулы и ещё 30+ понятий с человеческими объяснениями.
Рекомендуемая первая игра жанра: мягкая экономика, ясные правила, полный вкус 18xx за 3 часа.
Гонка railroads Среднего Запада: драфт приваток, переменный старт и быстрые жестокие фазы поездов.
Мексиканские железные дороги: минорные компании, национальная NdM и жёсткое ржавение поездов.