1889
Японский эталон: маленькая карта, точные лекала маршрутов и глубокая экономика на острове Сикоку.
Рекомендуемая первая игра жанра: мягкая экономика, ясные правила, полный вкус 18xx за 3 часа.
18Chesapeake — общепризнанная точка входа в жанр: коротко (150–210 минут по карточке игры), понятно и без «граблей» классики. При этом это полноценный 18xx: приватки, миноры, фондовый рынок, ржавеющие поезда и жёсткие решения о дивидендах — всё на месте.
Игра про первые железные дороги региона Чесапикского залива: Балтимор, Филадельфия, Вашингтон. Карта компактная, деньги — в разумных пределах, а стартовые частные компании не ломают партию в первые ходы. Именно на 18Chesapeake большинство клубов мира учит новичков, и именно её стоит выбрать, если жанр кажется интересным, но пугающим.
Всем, кто ещё не играл в 18xx, но слышал, что это «сложно и долго». Также отличный «будничный» 18xx для опытных групп: полная партия за вечер.
| Год | 2017 |
| Дизайнер | Скотт Питерсен |
| Издатель | All-Aboard Games (переиздания — GMT Games) |
| Игроков | 2–6 |
| Время партии | 2,5–3,5 часа |
| Онлайн | есть на 18xx.games |
Нравится жанр? Разберитесь в терминах за один вечер — глоссарий 18xx: SR, OR, ржавение, пулы и ещё 30+ понятий с человеческими объяснениями.
Японский эталон: маленькая карта, точные лекала маршрутов и глубокая экономика на острове Сикоку.
Мексиканские железные дороги: минорные компании, национальная NdM и жёсткое ржавение поездов.
Гонка railroads Среднего Запада: драфт приваток, переменный старт и быстрые жестокие фазы поездов.