Портал о настольных играх жанра 18xx — энциклопедия, гайды и сообщество
Миноры + национализация

18MEX — обзор игры

Мексиканские железные дороги: минорные компании, национальная NdM и жёсткое ржавение поездов.

3–5игроков
3,5 часапартия
средняясложность
Мексикарегион

Что это за игра

18MEX — любимый «средний» 18xx: короче и плотнее классики, с фирменной структурой из минорных дорог, которые постепенно поглощаются мажорами, и национальной компанией NdM, которая в конце партии объединяет сеть. Ядро правил близко к 1830, но партия играется за вечер.

Славится 18MEX своим вторым фазовым переходом: момент, когда старые поезда массово ржавеют и выживают только те, кто вовремя вложился в новые, а NdM забирает маршруты себе — это один из самых драматичных стыков в жанре. Отличный «экзамен» после первой игры.

Кому подойдёт

Игрокам, разобравшимся с базой (18Chesapeake/1889) и готовым к более злой экономике. Также популярна как «вторая игра» на клубных вечерах.

Паспорт игры

Год2005
ДизайнерМарк Деррик
ИздательDeep Thought Games
Игроков3–5
Время партии3,5 часа
Онлайнесть на 18xx.games
Играть онлайн

Нравится жанр? Разберитесь в терминах за один вечер — глоссарий 18xx: SR, OR, ржавение, пулы и ещё 30+ понятий с человеческими объяснениями.

Чем особенна 18MEX

  • Минорные компании с ограниченным сроком жизни — merger в мажоры;
  • Национальная дорога NdM как финальный объединитель сети;
  • Жёсткое ржавение поездов на переходе фаз;
  • Классический рынок из 1830 в сжатом виде;
  • Доступна на 18xx.games.

Частые вопросы про 18MEX

18MEX сложно найти в продаже?
Тиражи Deep Thought Games небольшие, коробки ищут на аукционах. Для пробы правил достаточно 18xx.games, а клубы часто играют самодельными комплектами — жанр это исторически поощряет.
Что такое NdM в 18MEX?
Nacionales de Mexico — национальная компания, которая в поздней игре вливает в себя миноры и часть сети: планировать слияние с ней нужно заранее.
На сколько игроков лучше?
3-4 — оптимум: карта не пустует, а рынок остаётся читаемым. На пятерых — уже тесно.

Похожие игры жанра

Второй главный вход

1846

3–5 игроков · 3–5 часов

Гонка railroads Среднего Запада: драфт приваток, переменный старт и быстрые жестокие фазы поездов.

Лучший вход в жанр

18Chesapeake

2–6 игроков · 2,5–3,5 часа

Рекомендуемая первая игра жанра: мягкая экономика, ясные правила, полный вкус 18xx за 3 часа.

Компактная классика

1889

2–6 игроков · 3–4 часа

Японский эталон: маленькая карта, точные лекала маршрутов и глубокая экономика на острове Сикоку.

Вся энциклопедия 18xx →